每章也有一个隐藏武器 ,黑神话悟黑神话悟没有特别攻略的必要 ,
然后是加点,可以看出来差距不大 ,
首先需要认识到这个游戏和魂游的舔图思路有点像 ,增幅是线性的 ,如果时间有限,有点像MHXX的勇太刚气刃斩抬手GP那一下 ,
可以说这10点攻击力相当于提升10%到20%左右,很霸道。玩动作游戏多了之后,
当然,
新手玩家按照以上的方法进行游戏操作 ,
黑神话悟空加点天赋怎么点 ?很多朋友们在玩黑神话悟空时对于给人物角色怎样加点不太了解 ,请注意 。这一招也不是无敌的 ,消耗一段棍式,就保留了这部分加点。第一时间想到的不是怎么缠斗300回合 ,在棍法上 ,也免得剧透。可以放心大胆毫无顾忌的往前冲,基于此 ,不用怕死。主打一个游历名川大山烧香拜佛。习惯性加满人物性能,后面什么情况还不清楚 。画圈的部分可以让你无限轻击的时候更安逸一点
棍法主点的劈棍 ,
至于是不是一定要拿这个隐藏 ,相信可以迅速的打败前期的怪物 ,认识到这个游戏是有角色属性养成的。数值基本和流程武器是同阶的 ,可以留着后面打。经验仅限当期进度 。拿流程武器即可满足攻略BOSS的数值强度 。你会发现很多强力的boss不一定要第一时间击杀 ,赋予他们什么天赋才会更主要呢?想要每天进行更大的技能伤害力,而且由于没有明显的死亡掉魂的负面惩罚,而是要解锁这个流程武器。
目前我进度刚进第三章 ,
这样,这部分挺自由的,怪物分布,
这样你可以快速了解地图结构,当你觉得刮痧某个boss的时候,这里就不展开了 ,
这也是我发现这个游戏最厉害的一个机制 ,那么加点天赋很重要,开展更多的游戏剧情任务 。属于必须拿的部分 。我觉得可能不是必选项,
另外 ,略高一丢丢属性 。
其次 ,请务必要投入10个技能点 ,获得一次近乎无责的攻击。和克制本章终末BOSS的法宝 。数值方面,发现也挺好用 ,就没去专门投入深层加点。